NauticEd i MarineVerse przedstawiają pierwszy kurs żeglarski w VR
To szkolenie jest dla Ciebie.
MarineVerse nawiązało współpracę z NauticEd, aby przenieść najlepszy program szkoleniowy do VR. Możesz ćwiczyć we własnym tempie, trymując żagle, kontrolując prędkość łodzi i nawigując na różnych kursach względem wiatru.
A kurs Self Mastery jest dołączony bezpłatnie w cenie aplikacji MarineVerse Cup.
Naucz się prowadzić łodzie w przyjemny, interaktywny sposób, korzystając z najnowszych gadżetów wirtualnej rzeczywistości. Dostępne na Meta Quest.
Ćwicz we własnym tempie i opanuj ważne umiejętności żeglarskie, w tym:
Dowiedz się więcej: Zasady nawigacji NauticEd i MarineVerse
Dowiedz się więcej: Ćwicz cumowanie w VR
Pobierz MarineVerse Cup na Meta Quest i zacznij żeglować już dziś.
Dołącz do naszego darmowego serwera czatu, aby zadawać pytania, poznawać doświadczonych żeglarzy i nawiązywać kontakt z początkującymi.
Potrzebujesz porady, jaki sprzęt do wirtualnej rzeczywistości kupić?
Tęsknisz za radością żeglowania? Dzięki 5 łodziom i 7 lokalizacjom możesz pływać w rejs albo grać w gry, by się zrelaksować i odkrywać świat.
Chcesz adrenaliny i okazji, by zaprosić kumpli do dobrej zabawy? Dołącz do wyścigów codziennych, tygodniowych lub miesięcznych. Dopracuj swoją technikę i stań na podium.
Dołącz do społeczności pasjonatów żeglarstwa wirtualnego i realnego, którzy odpowiedzą na Twoje pytania i dołączą do Ciebie w wyścigach dla wielu graczy.
Naucz się wiązać węzły w rzeczywistości mieszanej
Pobierz Rigging Drill za darmo
Poznaj różne kursy względem wiatru dzięki naszemu interaktywnemu Trenerowi kursów względem wiatru. Przeciągnij łódkę, aby zobaczyć, jak tryming żagli zmienia się względem kierunku wiatru.
Poznaj typowe sytuacje pierwszeństwa dzięki interaktywnym samouczkom przepisów regatowych.
Dołącz do MarineVerse Globe Beta, aby ćwiczyć swoje umiejętności nawigacyjne.
Uporządkowany przegląd wszystkich modułów instruktażowych, samouczków i doświadczeń edukacyjnych dostępnych w MarineVerse Sailing Club.
| Filar | Zakres |
|---|---|
| Filar 1: Sala szkoleniowa NauticEd | Najbardziej edukacyjna część aplikacji, ze strukturalnymi ćwiczeniami konkretnych umiejętności żeglarskich. |
| Filar 2: MarineVerse Cup | Ścigaj się z botami i prawdziwymi ludźmi dzięki samouczkom prowadzonym krok po kroku, które uczą nowicjuszy na tyle, by mogli szybko zacząć się ścigać. |
| Filar 3: MarineVerse Globe | Symulacja rejsów z trwałymi łodziami żeglującymi przez całą dobę, z myślą o strategii długodystansowej i planowaniu przejść. |
Najbardziej edukacyjna część aplikacji, oferująca strukturalne ćwiczenia konkretnych umiejętności żeglarskich.
Wcześniejsza wiedza żeglarska nie jest wymagana. Po podstawowych lekcjach żeglarze mogą ścigać się rywalizacyjnie w Daily Race Practice i trybie wieloosobowym, relaksować się w trybie Free Sail i przejść do trybu Globe, by pływać po oceanie.
Prowadzone ćwiczenia żeglarskie skupione na podstawowych umiejętnościach żeglarskich.
| Moduł | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Kąt martwy | Zrozumienie strefy, w której nie można żeglować (godziny 11-1 względem wiatru), wyjście ze stanu w łopocie. |
| Kursy względem wiatru | Wszystkie kąty żeglowania względem wiatru (półwiatr, bajdewind, baksztag, fordewind), rozpoznawanie halsu lewego/prawego. |
| Zwrot przez sztag | Przeprowadzanie łodzi przez linię wiatru, obsługa żagli podczas zwrotu, zmiana burty, ustawienie sternika na nawietrznej. |
| Zwrot przez rufę | Zwrot z wiatrem od rufy, kontrolowane przejście bomu, zmiana z halsu lewego na prawy przy wietrze od tyłu. |
| Na lewym halsie | Żeglowanie lewym halsem: żegluga w linii prostej, tryming żagli, prowadzenie łodzi. |
| Na prawym halsie | Żeglowanie prawym halsem: żegluga w linii prostej, tryming żagli, prowadzenie łodzi. |
| Żeglowanie z wiatromierzem | Korzystanie z przyrządów wiatrowych, odczytywanie wiatru pozornego i rzeczywistego. |
| Żeglowanie wyznaczonym kursem | Trzymanie się zaplanowanego kursu, nawigacja między punktami trasy. |
Rozpoznawanie znaków nawigacyjnych w czasie żeglugi. Nauka COLREGS (Międzynarodowe przepisy o zapobieganiu zderzeniom na morzu).
| Nazwa lekcji | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Sytuacje kursów wprost na siebie | Prawidło 14: Oba statki zmieniają kurs w prawo. |
| Kursy wprost na siebie (IALA A) | Zasady kursów wprost na siebie z oznakowaniem IALA Region A. |
| Statek silnikowy kontra silnikowy | Sytuacje przecinania się kursów, zasady dla statku ustępującego. |
| Silnikowy kontra silnikowy (IALA A) | Zasady przecinania się kursów z IALA Region A. |
| Nawigacja w kanale | Trzymanie się właściwej strony kanału. Znaki kanałowe. |
| Nawigacja w kanale 2 | Zaawansowane scenariusze w kanale. |
| Kanał (IALA A) | Zasady kanału z oznakowaniem IALA Region A. |
| Znaki kardynalne | Zrozumienie systemu oznakowania znakami kardynalnymi. |
| Znaki kardynalne (IALA A) | Znaki kardynalne w IALA Region A. |
| Znaki wody bezpiecznej i niebezpieczeństwa | Znaki wody bezpiecznej, znaki niebezpieczeństwa odosobnionego. |
| Woda bezpieczna (IALA A) | Znaki wody bezpiecznej w IALA Region A. |
Ćwicz cumowanie i manewrowanie na silniku. Pełny dostęp wymaga członkostwa.
Cel: Poznaj rozpęd
| Ćwiczenie | Tytuł | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|---|
| M2-1 | Rozpęd do przodu (z wiatrem) | Rozpęd łodzi przy wietrze od rufy, użycie wstecznego biegu do zatrzymania, dobór momentu komend silnika. |
| M2-2 | Rozpęd do przodu (pod wiatr) | Rozpęd łodzi pod wiatr, wiatr pomaga w zatrzymaniu. |
| M2-3 | Rozpęd do przodu (z wiatrem z boku) | Rozpęd łodzi przy wietrze z boku, kompensacja dryfu. |
Cel: Poznaj manewrowanie do przodu
| Ćwiczenie | Tytuł | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|---|
| M3-1 | Linia prosta | Utrzymywanie prostego kursu na silniku. |
| M3-2 | Skręt w lewo | Charakterystyka skrętu na lewą burtę. |
| M3-3 | Ósemki | Pewność w manewrowaniu, zwroty na wysokich obrotach, zdobywanie kontroli. |
| M3-4 | Skręt w prawo | Charakterystyka skrętu na prawą burtę. |
Cel: Poznaj efekt śruby
| Ćwiczenie | Tytuł | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|---|
| M4-1 | Efekt śruby na wstecznym | Jak obroty śruby wpływają na kierunek łodzi na biegu wstecznym. |
| M4-2 | Wykorzystanie efektu śruby | Wykorzystanie efektu śruby do manewrowania w ciasnych miejscach. |
| M4-3 | Kompensacja efektu śruby | Przeciwdziałanie niepożądanym skutkom efektu śruby. |
| M4-4 | Zaawansowany efekt śruby | Złożone manewry z wykorzystaniem efektu śruby. |
Cel: Poznaj cofanie
| Ćwiczenie | Tytuł | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|---|
| M5-1 | Podstawy cofania | Podstawowa technika cofania. |
| M5-2 | Cofanie w linii prostej | Utrzymywanie kursu podczas cofania. |
| M5-3 | Cofanie ze skrętem w lewo | Skręcanie podczas cofania. |
| M5-4 | Cofanie ze skrętem w prawo | Korygowanie kursu podczas cofania. |
| M5-5 | Cofanie z wiatrem | Cofanie w wietrznych warunkach. |
| M5-6 | Zatrzymanie z biegu wstecznego | Zatrzymanie z biegu wstecznego. |
| M5-7 | Ósemka na wstecznym | Złożone manewrowanie na biegu wstecznym. |
| M5-8 | Parkowanie na wstecznym | Parkowanie na biegu wstecznym. |
| M5-9 | Wyjście na wstecznym | Wychodzenie z miejsca na biegu wstecznym. |
| M5-10 | Zaawansowane cofanie | Złożone scenariusze cofania. |
| M5-11 | Wyzwanie cofania | Test umiejętności. |
Cel: Poznaj szpringi
| Ćwiczenie | Tytuł | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|---|
| M7-1 | Podstawy szpringów | Czym są szpringi i kiedy ich używać. |
| M7-2 | Szpring dziobowy | Użycie szpringu dziobowego do obrócenia rufy. |
| M7-3 | Szpring rufowy | Użycie szpringu rufowego do obrócenia dziobu. |
| M7-4 | Wiatr przy szpringach | Radzenie sobie z wiatrem przy użyciu szpringów. |
| M7-5 | Odejście na szpringach | Kontrolowane odejście z użyciem szpringów. |
| M7-6 | Podejście na szpringach | Kontrolowane podejście z użyciem szpringów. |
| M7-7 | Zaawansowana praca ze szpringami | Złożone scenariusze ze szpringami. |
Cel: Opanuj manewry cumowania
| Ćwiczenie | Tytuł | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|---|
| M9-1 | Wyjście ze stanowiska dziobem do przodu | Planowanie wyjścia, cofanie ze stanowiska, uwzględnienie wiatru. |
| M9-2 | Wejście na stanowisko dziobem do przodu | Podejście i wejście na stanowisko dziobem do przodu. |
| M9-3 | Wyjście ze stanowiska rufą do nabrzeża | Wyjście do przodu z pozycji rufą do nabrzeża. |
| M9-4 | Wejście na stanowisko rufą do nabrzeża | Parkowanie na wstecznym na stanowisku. |
| M9-5 | Odejście od burty | Odejście od nabrzeża, stojąc burtą. |
| M9-6 | Podejście burtą | Podejście i cumowanie burtą do nabrzeża. |
| M9-7 | Wyjście z cumowania śródziemnomorskiego | Odejście przy cumowaniu w stylu śródziemnomorskim. |
| M9-8 | Wejście na cumowanie śródziemnomorskie | Podejście przy cumowaniu w stylu śródziemnomorskim. |
| M9-9 | Ciasne miejsca | Manewrowanie w ograniczonej przestrzeni. |
| M9-10 | Wpływ prądu | Cumowanie przy prądzie. |
| M9-11 | Cumowanie przy silnym wietrze | Cumowanie w trudnych warunkach wiatrowych. |
| M9-12 | Wyzwanie finałowe | Kompleksowy test umiejętności cumowania. |
Dostępne przez system progresji lub Menu główne > Lekcje żeglarstwa.
Kluczowe pojęcia: kierunek wiatru, kąt martwy, tryming żagli, kursy względem wiatru i start wyścigu.
| Nazwa lekcji | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Samouczek podstaw | Poruszanie się po jachcie, podstawowe sterowanie w VR. |
| Podstawowe sterowanie | Różne sposoby sterowania łodzią (chwytanie, kontrolery, wskaźnik laserowy). |
| Kierunek wiatru | Zrozumienie kierunku wiatru w VR, odczytywanie wskaźników wiatru, czym jest kąt martwy i jak się zatrzymać. |
| Terminy żeglarskie | Grot, fok, ster, kabestan, korba kabestanu, lewa burta, prawa burta. |
| Żeglowanie pod wiatr | Zwroty przez sztag, żeglowanie pod wiatr kursem zygzakowym, żaglówki nie mogą płynąć wprost pod wiatr. Tryming pod wiatr. |
| Kontrolowanie prędkości | Dostosowywanie prędkości w zależności od kursu względem wiatru, podstawy trymingu żagli przy żegludze z wiatrem. |
| Start wyścigu | Procedura startu wyścigu w VR, dobór momentu podejścia do linii. |
| Samouczek spinakera | Stawianie i kontrolowanie spinakera w VR (uproszczone). |
| Nazwa lekcji | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Wejdź na pokład Hansa 303 | Sterowanie Hansą 303, fizyczny joystick, oswojenie się z łodzią. |
| Nazwa lekcji | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Wejdź na pokład łódki | Sterowanie łódką, ster rumplowy, pozycja ciała. |
| Szybka żegluga (łódka) | Jak regulować żagle w zależności od kursu względem wiatru. Płaska łódź = szybka łódź. |
| Nazwa lekcji | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Opti na pełnej prędkości | Jak regulować żagle w zależności od kursu względem wiatru. |
| Nazwa lekcji | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Katamaran na pełnej prędkości | Jak regulować żagle w zależności od kursu względem wiatru. |
| Spróbuj lotu na jednym kadłubie | Technika żeglugi na jednym kadłubie, rozłożenie ciężaru. |
| Nazwa lekcji | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Spróbuj foilowania | Poziom demonstracyjny, łódź już ślizga się na foilach. |
| Jak foilować | Wprowadzenie do foilowania, wznoszenie się na foile. |
| Foilowanie pod wiatr | Foilowanie podczas żeglugi pod wiatr. |
| Foilowanie z wiatrem | Foilowanie podczas żeglugi z wiatrem. |
| Nazwa lekcji | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Reguła lewego/prawego halsu | Reguła 1: Lewy hals ustępuje prawemu. |
| Reguła nawietrzny/zawietrzny | Reguła 2: Łódź nawietrzna trzyma się z dala od łodzi zawietrznej. |
| Reguła wyprzedzania | Reguła 3: Łódź wyprzedzająca musi trzymać się z dala. |
| Reguła zakazu wpychania się | Reguła 4: Zakaz wpychania się na linii startu. |
| Reguła miejsca przy znaku | Zasady okrążania znaków, miejsce przy znakach. |
| Tryb | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Łatwy wyścig (mini-gra) | Prosta trasa z wiatrem, sprawdzająca sterowanie i tryming żagli przy żegludze z wiatrem. |
| Wyścigi na czas | Wyścigi na czas, by ćwiczyć trasy wyścigowe i doskonalić technikę. Prowadzenie łodzi, tryming żagli, przepisy regatowe. |
| Daily Race Practice | Asynchroniczne wyścigi z duchami na codziennie generowanych trasach, ściganie się z innymi graczami bez ustalania terminu. |
| Wyścigi wieloosobowe | Wyścigi indywidualne (flotowe) lub drużynowe wyścigi meczowe przeciwko innym osobom. |
Free Sailing Okazja, by wypróbować łódź bez konkretnego celu. Zrelaksuj się i odkrywaj różne lokalizacje na całym świecie.
Mini-gry Harvest Zaprojektowane dla młodszych żeglarzy. Aby ukończyć wyzwania, użytkownicy wykazują się prowadzeniem łodzi i prawidłowym trymingiem żagli.
Symulacja żeglugi w realnym świecie z trwałymi łodziami żeglującymi przez całą dobę.
| Funkcja | Czego uczą się użytkownicy |
|---|---|
| Prawdziwa pogoda | Odczytywanie prognoz pogody, zrozumienie wzorców wiatru, planowanie z uwzględnieniem układów pogodowych. |
| Cykl dnia i nocy | Pełnienie wacht, świadomość żeglugi nocnej, nawigacja przy zmiennej widzialności. |
| Globalna eksploracja | Planowanie przejść, optymalizacja trasy, strategia żeglugi długodystansowej. |
| Żegluga przez całą dobę | Zarządzanie czasem, koncepcja rotacji załogi, cierpliwość i wytrwałość w żegludze pełnomorskiej. |
Ostatnia aktualizacja: marzec 2026
Szkolenie w VR to świetny sposób, by zbudować pewność siebie i ćwiczyć umiejętności w bezpiecznym środowisku. Gdy będziesz gotów wynieść swoje żeglarstwo na wyższy poziom, znajdź lokalny klub żeglarski, by kontynuować swoją przygodę.
Przeglądaj kluby żeglarskie - Znajdź kluby, szkoły żeglarskie i społeczności żeglarskie w pobliżu.
Dowiedz się, jak kluby żeglarskie mogą korzystać ze szkolenia VR